За рисуването с Fireworks (и с вектори)

Ако някой е любопитен (освен мен), приблизително така може да изглежда един файл, докато работя с него:

Daily Design deconstructed

На screenshot’а съм селектирал повечето елементи, за да се виждат като vector outlines; трябва само да се отбележи, че някои от елементите специално в този дизайн са Symbols и поради тази причина не се виждат като outlines, а също и техните градиенти не се виждат (gradient handles). В по-голямата версия се виждат и част от панелите във Fireworks (макар и затъмнени, за да остане фокусът в центъра).

Често съм чувал хората да казват (примерно, Пейо;-), че дизайнът с вектори не е нещо интересно. Според мен е точно обратното — изключително интересно е, просто е по-различно от рисуването с молив или Wacom tablet… А и ако не бяха векторите (в различни техни вариации), нямаше да съществуват прекрасни рисувани поредици, като Петъчният Заек на Ани, Евстати и Архимед на nixonixo, комиксите на TheOatmeal, и още много-много други неща!

Да се опитваш да пресъздадеш парченца от реалния свят с помощта на криви, live effects, градиенти, слоеве и под-слоеве, светлини и сенки, и други подобни дигитални “тухлички”, е занимателна задача, която понякога може да отнеме часове, дни или дори седмици…

Познавам някои тотално откачени илюстратори — като Fred Michel, за който писах в моята статия по темата в Smashing Mag:

(Тази илюстрация на Volkswagen Tiguan му е отнела със сигурност няколко седмици работа във Fireworks!)

А има и още по-откачени илюстратори, които са способни да прекарат хиляди часове (!) в рисуване с вектори в Illustrator, за да направят макет на истински кораб (и дори не един)!

Да, не е същото като рисуването на ръка, но e красиво и интересно, по свой собствен начин… и понякога будещо възхищение, за огромния труд и сложността на някои илюстрации…

А специално рисуването с Fireworks е изключително забавно! Вярно, програмата не е толкова мощна като Adobe Illustrator — за сметка на това, е по-лесна, по-интуитивна, и прави едно нещо изключително добре (дизайн за уеб/екран), вместо да се “разпилява”, като последните версии на Photoshop, който се опитва едновременно да е редактор за снимки, инструмент за уеб дизайн (доста неудобен и неефективен, трябва да отбележа), 3D приложение, а също и кафеварка (тази последна функция, кхем, ще е достъпна само в следващата версия на Ps;-).

Adobe Fireworks CS5 splash screen

С Fireworks, почти всеки може да се научи да комбинира цветове и форми буквално за броени минути; в него може да се работи едновременно с вектори и с битмап обекти, което дава голяма гъвкавост; добавянето и редактирането на live effects е изключително лесно; градиентите са по-добри от тези, които може да намерите дори в последните версии на Ai и Ps; липсва ненужната сложност на концепцията “Layers, Sub-layers”, която намира приложение във Photoshop (тоест, слоеве има, но във Fw се работи по-скоро директно с обекти, което доста ускорява работата); ако решите, може да създавате и забавни (или полезни) малки анимации изключително бързо и лесно; и има много други неща, които са тема за отделна публикация…

Разбира се, с вектори може да се работи и в Illustrator, Flash, Corel, Inkscape, и много други програми (платени и безплатни) — всеки си има предпочитан инструмент. Лично аз, тъй като основно се занимавам с “местене на пиксели” (дизайн за екран и за Web), предпочитам Fireworks — смятам, че в момента това е най-добрият инструмент за целта.

* * *

Ще ми се да завърша с кратка бележка относно моя Daily Design, който малко по малко попремина в Weekly Design… ;)

Бях го замислил по различен начин, в началото на годината. Но докато се опитвах да измислям нещо ново всеки ден, установих, че идеите идват все по-бавно, а при изпълнението им имам два избора: или да направя нещата доста добре, с по-фино изпипани детайли (но да отделя на задачата поне час или два), или да “попретупам” работата и да надраскам нещо набързо. В един момент предпочетох да спра да се подчинявам на някакъв график, да изчакам да ми хрумне нещо достатъчно интересно, и понякога да отделя до няколко часа за изпълнението.

Е, вярно — може да се каже, че съм се провалил в оригиналния ми замисъл да създавам по нещо ново всеки ден, в продължение на поне 365 дни; от друга страна, всъщност съм успял, защото до края на годината вероятно ще съм създал поне петдесетина нови илюстрации, за мое собствено удоволствие, и ще съм научил още трикове и техники от областта на рисуването с единици и нули… Всичко зависи май от гледната точка!

…А сега, ако ме извините, трябва да приключвам с писането, защото имам спешна среща с един векторен заек, който го е страх да не го наблюдава някой — смятатам да го гледам втренчено поне следващите пет минути! ;)

2 comments |



Comments to “За рисуването с Fireworks (и с вектори)”:

  1. Ани Says:
    1

    Садист си ти, Мишел – не ти ли е жал за горкото животно?

  2. Michel Says:
    2

    @Ани:

    само се шегувах, шегувах — обещавам да не го гледам много Зайо! ;)

Leave a Reply

XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>
Your e-mаil address will never be showed.


[ optimiced.com е виртуалният дом на Мишел, уеб/графичен дизайнер от слънчева прашна София | powered by WP & DreamHost | also available in English ]

0.544 / 53 / 19.5