<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Duke Nukem: Manhattan Project (мини-ревю)</title>
	<atom:link href="http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 17:36:26 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.1</generator>
		<item>
		<title>By: Michel</title>
		<link>http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/#comment-1183</link>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 08:33:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/#comment-1183</guid>
		<description>&lt;em&gt;@Assenoff:&lt;/em&gt;

Ами аз не разкрих много, честно казано... И почти не съм слагал скрийншотове. Само разказах в общи линии, каква е идеята на играта и как се играе -- не вярвам, че на някой това ще попречи да си изиграе играта за първи път:)

Пък за твоето ревю -- чакаме! :-)

* * *

&lt;em&gt;@Ani:&lt;/em&gt;

"Rest in pieces!" -- произнесено в момент, когато точно преди секунда си разпарчетосал с гранатомета поредния зъл робот, изпратен да те убие, е много яка реплика, наистина ;-D

А пък аркадите са си мания, да -- леки, ненатрапчиви, забавни и много отпускат:) Бях забравил, какво е да играеш аркадна игра -- пък и в нашия век на новите реалистични 3D технологии, как няма да забравиш...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><em>@Assenoff:</em></p>
<p>Ами аз не разкрих много, честно казано&#8230; И почти не съм слагал скрийншотове. Само разказах в общи линии, каква е идеята на играта и как се играе &#8212; не вярвам, че на някой това ще попречи да си изиграе играта за първи път:)</p>
<p>Пък за твоето ревю &#8212; чакаме! :-)</p>
<p>* * *</p>
<p><em>@Ani:</em></p>
<p>&#8220;Rest in pieces!&#8221; &#8212; произнесено в момент, когато точно преди секунда си разпарчетосал с гранатомета поредния зъл робот, изпратен да те убие, е много яка реплика, наистина ;-D</p>
<p>А пък аркадите са си мания, да &#8212; леки, ненатрапчиви, забавни и много отпускат:) Бях забравил, какво е да играеш аркадна игра &#8212; пък и в нашия век на новите реалистични 3D технологии, как няма да забравиш&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ani</title>
		<link>http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/#comment-1178</link>
		<dc:creator>Ani</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 07:09:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/#comment-1178</guid>
		<description>:-)))  Мишел, отначало бях крайно скептична, когато започна играта. 

Но пък аркадите са си мания и увличат, а и ако не бях до теб през цялото време, как щях да науча такива култови реплики като "Rest in pieces", например? ;-)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:-)))  Мишел, отначало бях крайно скептична, когато започна играта. </p>
<p>Но пък аркадите са си мания и увличат, а и ако не бях до теб през цялото време, как щях да науча такива култови реплики като &#8220;Rest in pieces&#8221;, например? ;-)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Assenoff</title>
		<link>http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/#comment-1177</link>
		<dc:creator>Assenoff</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 06:54:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.optimiced.com/bg/2007/09/17/duke-nukem-manhattan-project-review/#comment-1177</guid>
		<description>Мишел, като за първо гейм ревю си се справил много добре. Вярно, с някои заемки от стила, в който се пишат стандартните гейм ревюта, но това не омаловажава стойността на материала ти ;).
Дали е добра идея някъде в началото да сложиш нещо като предупреждение - ВНИМАНИЕ, описанието по-долу разкрива част от сюжета и историята - един вид да предупредиш читателите, ако искат да им е интересно, като играят, да не разберат края предварително?
И това ме подсеща - почнах чернова на впечатленията си от една игрица преди бая време, ще взема я преработя в първо лице единствено число, сегашно време - експеримент, един вид, да видя как ще се приеме :)
Може да не е скоро ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мишел, като за първо гейм ревю си се справил много добре. Вярно, с някои заемки от стила, в който се пишат стандартните гейм ревюта, но това не омаловажава стойността на материала ти ;).<br />
Дали е добра идея някъде в началото да сложиш нещо като предупреждение - ВНИМАНИЕ, описанието по-долу разкрива част от сюжета и историята - един вид да предупредиш читателите, ако искат да им е интересно, като играят, да не разберат края предварително?<br />
И това ме подсеща - почнах чернова на впечатленията си от една игрица преди бая време, ще взема я преработя в първо лице единствено число, сегашно време - експеримент, един вид, да видя как ще се приеме :)<br />
Може да не е скоро &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
